貴州某酒業(yè)公司在33類(lèi)“白酒、燒酒”等指定商品上申請(qǐng)了“王者榮耀”商標(biāo)并獲準(zhǔn)注冊(cè)。騰訊公司先后對(duì)該商標(biāo)提起異議、無(wú)效宣告,均沒(méi)有得到國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局支持。騰訊公司不服商標(biāo)局無(wú)效宣告裁決向北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院提起行政訴訟。3月17日,該案線上進(jìn)行了開(kāi)庭審理。
從國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局公布的無(wú)效宣告裁定和新聞資料上看,騰訊公司主張如下:
1. 騰訊公司開(kāi)發(fā)并運(yùn)營(yíng)的“王者榮耀”游戲具有極高的知名度。“王者榮耀”游戲與“麥當(dāng)勞”、“可口可樂(lè)”等餐飲、飲料公司合作,聯(lián)合推出了相關(guān)產(chǎn)品。
2. 訴爭(zhēng)商標(biāo)與騰訊公司在先在第9類(lèi)“計(jì)算機(jī)程序(可下載軟件)”等指定商品上注冊(cè)的“王者榮耀”商標(biāo)構(gòu)成近似商標(biāo)。游戲的相關(guān)公眾與飲料、餐飲的相關(guān)公眾高度重合,指定商品具有關(guān)聯(lián)性。
3. 爭(zhēng)議商標(biāo)侵犯了騰訊公司的在先著作權(quán)和作為作品名稱(chēng)享有的在先權(quán)利,違反了《商標(biāo)法》第三十二條的規(guī)定。
4. 訴爭(zhēng)商標(biāo)權(quán)利人貴州某酒業(yè)公司申請(qǐng)了多件與“王者榮耀”相關(guān)的商標(biāo),具有搶注的主觀惡意。違反了《商標(biāo)法》第四十四條第一款的規(guī)定。
對(duì)于這一案件和騰訊公司的主張,小編想要談一談自己的看法:
首先,針對(duì)騰訊公司“王者榮耀”游戲知名度的主張,訴爭(zhēng)商標(biāo)申請(qǐng)日為2015年11月19日。而根據(jù)百度百科介紹,“王者榮耀”游戲正式公測(cè)的時(shí)間為2015年11月26日,且該貴州公司在2015年10月19日還申請(qǐng)過(guò)“王榮 1915”商標(biāo)。因此,小編認(rèn)為騰訊公司提交的關(guān)于“王者榮耀”游戲知名度的資料有可能大部分在訴爭(zhēng)商標(biāo)申請(qǐng)日之后,且該貴州公司申請(qǐng)“王者榮耀”商標(biāo)也是有一定的命名來(lái)源的。
其次,針對(duì)第9類(lèi)游戲產(chǎn)品和第33類(lèi)酒類(lèi)產(chǎn)品的關(guān)聯(lián)性問(wèn)題。依據(jù)小編的生活經(jīng)驗(yàn),手機(jī)游戲在青少年群體中比較流行,相關(guān)公眾對(duì)應(yīng)的是青少年人群。因此“王者榮耀”合作對(duì)象也是“麥當(dāng)勞”和“雪碧”等適合青少年的快餐食品和碳酸飲料。而33類(lèi)指定商品和第32類(lèi)的飲料、啤酒歸屬不同類(lèi)別,主要包含“白酒”、“燒酒”等含酒精較高的酒類(lèi)。訴爭(zhēng)商標(biāo)權(quán)利人所在地為貴州省,是白酒大省,相信該公司生產(chǎn)的應(yīng)該也是白酒類(lèi)產(chǎn)品。相關(guān)公眾一般是商務(wù)人士特別中老年人士。你能想象喝二鍋頭就花生米的老大爺玩手機(jī)游戲的場(chǎng)景嗎?所以,小編認(rèn)為,兩商標(biāo)指定商品在功能用途、消費(fèi)對(duì)象、消費(fèi)場(chǎng)所方面有較大差異,不應(yīng)認(rèn)定為類(lèi)似商品。
第三,關(guān)于騰訊公司的在先權(quán)利問(wèn)題。“王者榮耀”四個(gè)普通字體的漢字不構(gòu)成著作權(quán)法上的作品,不能成為著作權(quán)法保護(hù)的對(duì)象。騰訊公司手游上使用的“王者榮耀”四個(gè)字雖然可以作為美術(shù)作品予以保護(hù),但訴爭(zhēng)商標(biāo)為普通字體,與騰訊公司美術(shù)作品顯然不構(gòu)成實(shí)質(zhì)性的相似。因此,訴爭(zhēng)商標(biāo)沒(méi)有侵犯騰訊公司的在先著作權(quán)。
另外,關(guān)于騰訊公司侵犯其作品名稱(chēng)的主張,北京高院規(guī)定了“商品化權(quán)益”認(rèn)定的特定條件。小編認(rèn)為,白酒類(lèi)產(chǎn)品和手機(jī)游戲關(guān)聯(lián)性較弱,很難認(rèn)定訴爭(zhēng)商標(biāo)屬于“王者榮耀”手游知名度所及的范圍,容易導(dǎo)致相關(guān)公眾誤認(rèn)。且訴爭(zhēng)商標(biāo)申請(qǐng)日在“王者榮耀”游戲正式公測(cè)之前,關(guān)于其作品名稱(chēng)知名度證據(jù)的舉證也有一定問(wèn)題。因此,小編認(rèn)為認(rèn)定訴爭(zhēng)商標(biāo)侵犯騰訊公司商品化權(quán)益也存在一定難度。
第四,關(guān)于訴爭(zhēng)商標(biāo)申請(qǐng)人的主觀惡意問(wèn)題。訴爭(zhēng)商標(biāo)權(quán)利人此后又申請(qǐng)了一系列“王者榮耀”商標(biāo),且訴爭(zhēng)商標(biāo)權(quán)利人的法定代表人又以“王者榮耀”為商號(hào),注冊(cè)了新的公司。且上述行為均發(fā)生在騰訊公司對(duì)訴爭(zhēng)商標(biāo)提起了異議申請(qǐng)之后。因此,小編認(rèn)為,騰訊公司主張?jiān)V爭(zhēng)商標(biāo)違反《商標(biāo)法》第四十四條第一款的規(guī)定,還是有一定依據(jù)的。
這一案件后續(xù)如何,我們拭目以待。總之,這個(gè)故事告訴我們
企業(yè)要事先做好商標(biāo)布局工作,否則后患無(wú)窮啊!
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